From: Macromedia Newsflash [newsflash@macromedia.com] Sent: Miércoles 6 de Octubre de 1999 07:20 PM To: Macromedia Newsflash Subject: "Macromedia en Latinoamerica" Estimados Clientes de Macromedia, "Macromedia en Latinoamerica" es un boletin informativo con el cual hacemos llegar a nuestros clientes en Latinoamerica todas las novedades acerca de Macromedia y sus nuevas herramientas. En este boletin de Octubre 99 incluimos: 1) Software en Espanol! 2) Nuevos centros de capacitacion en Latinoamerica 3) Macromedia lanza Drumbeat 2000! 4) Como adquirir los productos de Macromedia 5) Tip Tecnico: Flujo continuo de datos (Streaming) en Flash 6) Como eliminar su direccion de nuestra lista de suscripcion ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1) Software en Espanol! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Macromedia anuncia ahora la disponibilidad de los productos Fireworks 2, Dreamweaver 2 y Flash 4 en espanol. Con esto, Macromedia reconoce la importancia del mercado hispanoparlante dentro de su estrategia para dar vida a la web, la cual consiste en ofrecer la tecnologia y el software mas avanzados para los desarrolladores y disenadores de web. Para leer el comunicado de prensa respectivo visite: http://www.macromedia.com/la/proom/en_espanol/ Para obtener informacion detallada acerca de los productos y conocer sus nuevas caracteristicas, visite Dreamweaver 2: http://www.macromedia.com/la/software/dreamweaver/ Fireworks 2: http://www.macromedia.com/la/software/fireworks/ Flash 4: http://www.macromedia.com/la/software/flash/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2) Nuevos centros de capacitacion en Latinoamerica ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Introduccion de nuevos Centros Autorizados de Capacitacion Macromedia en toda Latinoamerica. Ubique ahora mismo el centro de capacitacion mas cercano a su localidad en la direccion: http://www.macromedia.com/la/support/training/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3) Macromedia lanza Drumbeat 2000! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Con Drumbeat 2000, la Solucion Visual para el Desarrollo de Sitios de Comercio Electronico y Aplicaciones para la Web, Macromedia provee a los desarrolladores de web corporativos e independientes con la unica solucion total en HTML, ASP y JSP que permite desarrollar visualmente contenidos de web impactantes, asi como sitios y aplicaciones de web generados dinamicamente. La adicion de Drumbeat 2000 a la familia de productos para la Publicacion en la Web de Macromedia ofrece la primera y unica solucion total integrada por las herramientas lideres en la produccion de sitios y contenidos para la web. Esta solucion permite crear, producir y mantener sitios de web dinamicos con un alto grado de calidad y eficiencia. Para leer el comunicado de prensa respectivo visite: http://www.macromedia.com/la/proom/drumbeat/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5) Como adquirir los productos de Macromedia ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Quiere saber donde puede adquirir los productos de Macromedia? Macromedia le ayuda a ubicar el distribuidor mas cercano a su localidad. Visite ahora mismo: http://www.macromedia.com/la/buy/ y adquiera las herramientas mas avanzadas en el mercado. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5) Tip Tecnico: Flujo continuo de datos (Streaming) en Flash ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ COMO TRABAJA EL FLUJO CONTINUO DE DATOS (STREAMING) El flujo continuo de datos hace referencia a un proceso en el cual la informacion fluye de una manera normal a medida que pasa de un servidor, la conexion de red y finalmente la computadora del usuario. La velocidad a la cual viaja esta informacion esta limitada por la conexion de red utilizada. La conexion tipica empleada por la mayoria de los usuarios es un modem corriendo a 28.8Kbps por segundo, o mas lento. Toda la informacion que pasa de un servidor a una conexion de red y de ahi a la maquina del usuario esta sujeta al streaming, es decir, sus datos fluyen de manera continua a traves de la red. Lo que distingue a una pelicula de Flash de los archivos de texto, GIF o JPEG normales, es que la informacion del archivo de Flash se encuentra almacenada secuencialmente por fotogramas. Esta es la razon por la cual el reproductor Flash Player, en cuanto recibe todos los datos de un solo fotograma, empieza a reproducir la pelicula en la pantalla sin esperar a recibir el resto de la informacion de la pelicula. MANERA EN QUE FLASH ALMACENA LA INFORMACION DE LA IMAGEN Para poder entender el flujo continuo de datos (streaming), debemos entender la manera como Flash almacena su informacion. La informacion de imagen y sonido es almacenada de manera diferente. En Flash, la informacion de imagen consiste de una serie de valores coordinados para cada curva y relleno que comprime la imagen. Flash almacena la informacion de imagen para cada grafico que no es un simbolo, mapa de bits o texto, en todos y cada uno de los fotogramas en los que aparece este grafico. La informacion de imagen para un grafico convertido en simbolo se almacena en el primer fotograma clave en el que aparece este simbolo. Los fotogramas subsecuentes que utilizan este simbolo no almacenan su informacion de imagen. En su lugar, cada fotograma subsecuente solo hace referencia a la informacion del simbolo, la cual esta almacenada en el fotograma clave en donde aparecio por primera vez, y solo almacena la informacion referida a cambios en posicion, rotacion, escala o color que sufre el simbolo en ese fotograma en particular. La informacion de las imagenes de mapa de bits y de texto se almacena de manera similar en el primer fotograma en donde estos aparecen. Los simbolos animados son una excepcion a esta regla. Toda la informacion de un simbolo animado se almacena en cada uno de los fotogramas. MANERA EN QUE FLASH ALMACENA LA INFORMACION DE SONIDO En Flash, el sonido se almacena de dos maneras. Los sonidos de eventos, como el de un clic de boton, se almacenan de manera similar a los simbolos. Una vez que aparecen en un fotograma clave, su informacion se almacena ahi y los fotogramas subsecuentes solo hacen referencia a el y almacenan nada mas la informacion referida a sus cambios. Cuando se trata de sonidos con un flujo continuo de datos, Flash segmenta el sonido y guarda uno de estos segmentos en cada uno de los fotogramas. Cuando la pelicula se reproduce, todos los segmentos se unen de nuevo y forman un solo sonido que fluye de manera continua. Para mayor informacion sobre Flash 4, visite: http://www.macromedia.com/la/software/flash/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 6) Como eliminar su direccion de nuestra lista de suscripcion ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Si NO DESEA RECIBIR este boletin informativo cada mes, por favor, no responda a este mensaje. En su lugar, envie un correo electronico a ... newsflash@macromedia.com ... y copie y pegue las siguientes palabras dentro del campo del SUBJECT (la exactitud sintactica de este mensaje es critica): unsubscribe seminar-newsflash RECUERDE: Usted no necesita escribir nada en el mensaje, solamente en el campo del SUBJECT (como se indico arriba). Si su programa de correo electronico requiere que se introduzca texto en el area del mensaje, simplemente haga clic en esta area y presione una vez la barra espaciadora (con esto, introducira un espacio en blanco y podra enviar su correo). ~~~~~~~~~~~~ El listado de direcciones de correo electronico de Macromedia se utiliza solamente para enviar mensajes y no responde a preguntas de soporte tecnico o de atencion al cliente. 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